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 [BBClix] Journée Scénarisée (Date indéterminée)

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Super-Boy
Soranth
lucky strike
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lucky strike

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PostSubject: [BBClix] Journée Scénarisée (Date indéterminée)   [BBClix] Journée Scénarisée (Date indéterminée) Icon_minitime1Fri 1 May à 17:35

Regles générales.

-Tous les univers sont jouables ,les joueurs pourront jouer des équipes multinivers,mais cela entrainera des pénalités selon le scénario.
-pour les scénars 1 et 2
Equipe non thémées multiunivers 150 pts de pénalités
Equipe thémée mulitiunivers 100 pts de pénalités
Equipe monounivers non thémées 100pts de pénalités
Equipe thémée générique monounivers 0 pt de pénalités mais aucun bonus de regles.
Equipe thémés non générique 50 points de bonus mais une seule relance d'équipe.
-Tous les scénars seront joués en 500 pts ,pas de limites pour les plus grosses figurines.
-Seule une feat sera utilisée par figurine sans limite de point vis à vis du pourcentage.Seul double time est interdit.
-Les figs vétéran des anciennes extensions seront considérées comme ayant les keywords des expérimentées et des rookies ,les exp auront les keys des rookies en plus.
-Certaines équipes seront concidérées comme thémées si elles respectent une histoire,un évènement important de leur univers ,meme si la fig n'est pas keywordée.Biensur ,l'acceptation du thémé sera lié à votre adversaire lors de la présentation des équipes.
Exemple :Alexander Luthor et la society.
-Le temps ne sera pas limité,la fin des rondes sera 15 minutes aprés la fin de la premiére partie.

Introduction:
Le monde du comics est menacé,tous les dessinateurs ont subi un lavage de cerveau les empéchant de créer et dessiner de nouvelles histoires.
Apparement ,Amanda Waller a eu vent du complot et sait qui a fait ça.La dernière chance du monde comics est entre ses mains.C'est pour cela ,qu'elle convoque toutes les équipes du multiunivers pour sélectionner la meilleureafin de récupérer l'esprit de création.Une énorme récompense est prévue pour motiver les éuipes les moins honorables.

SCENARIO N°1:

Sur une Map ,8 coffres seront posés (4 signalés par des tokens indering terrain,et 4 par des tokens spécial).
Chaque série de coffre concernera une seule équipe .Elle devra les ouvrir afin de récupérer les indices qui s'y trouvent.Les 4 coffres seront placés en territoire adverse ,toutes les 3 cases en partant de la ligne médiane au centre de la map vers la zone de départ de l'adversaire.

Condition de victoire:
Résoudre l'énigme et mettre K.O les personnages de l'équipe adverse.
- ouvrir un coffre rapporte 50 pts .Résoudre l'énigme multipliera par deux le total des points gagnés dans la partie.
- chaque personnage K.O rapportera les points normalement.

Regle n °1.
-Les équipes sont intouchables jusqu'à ce qu'un coffre soit ouvert,celui qui ouvrira le coffre pourra prendre pour cible (1 dé 6 divisé par deux) un nombre de fig adverse qui ne seront plus protégées.
-A chaque ouverture de coffre un dé sera lancé jusqu'à ce que toutes les figurines de l'équipe adverse soient ciblables.
Important :pour ouvrir le dernier coffre il faudra avoir mis K.O au moins une fig adverse.

Regle n°2.
Pour résoudre l'énigme ,il faudra ouvrir un max de coffre.Dans chaque coffre se trouvera un indice qui vous permettra d'avancer vers la solution finale.

Regle n°3.
Pour ouvrir un coffre il faudra etre adjacent à celui ci,une power action sera nécessaire pour l'ouvrir sauf pour les figs ayant :force blast ou super force ou super sens ou outwit.

SCENARIO N°2.
Votre équipe et celle de soutien (celle de votre adversaire),embarquent dans un vaisseau spacial pour rejoindre le lieu de détention supposé du larcin.Malheureusement ,il est pris pour cible par un vaisseau non identifié qui provoque son crash.

Condition de victoire:
Etre le premier à rentrer dans le vaisseau qui vous a déscendu,mettre K.O le maximum de personnage adverse tout en résistant aux forces hostiles.
Si à la fin du temps apparti ,vous ne réussissez pas à monter dans le vaisseau,le nombre de clics perdus par votre équipe sera comparé à celui de l'équipe adverse;le gagnant sera celui qui en aura perdu le moins.

Regle N°1 (importante) les chasseurs.

Placez 6 marqueurs ,3 dans chaque camps équidistants les uns des autres avec deux cases entre chacun au milieu de la map.
Chaque marqueur représente le point d'apparition des chasseurs,chaque équipe aura donc les chasseurs de son camp à combattre ,ils seront représenter par des figurines génériques.
Les chasseurs seront joués par les joueurs à la fin de leur tour comme s'ils étaient leur propre figurine.

Profil des chasseurs:ils ont un clic de vie.
4 de déplacement avec plasticité.
0 d'attaque ;pouvoir spécial:a chaque fois qu'un chasseur arrive adjacent à une figurine ,il lui fait un point de dégat inévitable.
15 de défense,pouvoir spécial: "un chasseur n'est ciblable que s'il est au corps à corps avec une de vos piece".,(valable pour outwitt et les tirs)ils sont insensibles au poison et au pouvoir mystique.
0 de dégat;pouvoir spécial:un chasseur mort réapparait à l'endroit de son décés toutes les 6 actionsde l'équipe qu'il chasse.

Rentrer dans le vaisseau.
A chaque fois que vous tuez un chasseur ,il fait tomber une clé sur une case adjacente qui permet d'ouvrir le vaisseau,chacun des chasseur en possede une et pas plus.
Pour rentrer dans le vaisseua il faut 4 clés.Un marqueur sera posé au milieu de la map sur un coté,une fig ayant quatre clés pourra y rentrer en étant adjacent au marqueur ou 4 fig avec une clé chacune ou tout autre combinaison de 4 clés.
Pour ramasser une clé ,il suffit de passe à coté (sans pouvoir spécial),le personnage en détenant une aura un marqueur quelquonque sur lui.biensur il peut en détenir plusieur.
Pour prendre une clé a un adversaire ,il faudra lui mettre un clic de dégat(la clé tombera sur une case adjacente à l'opposé de l'attaque.
Pour prendre une clé à un allié ,il suffit de passer à coté.

SCENARIO N°3 .

Le sénario se divise en deux parties A et B,chacune se jouant par un joueur different .Une fois terminé,les joueurs pourront recommencer le scénar en changeant de partie et s'il reste du temps.

Partie A:
Introduction.
Vous arrivez sur la planète,découragé ,entre les blessés légers et graves votre équipe est décimée.En quittant le vaisseau vous vous apercevez que d'autres équipes ont subi le meme sort que la votre.Apparement A.Waller avait prévu que le chemin serait semé d'embuches ,et avait envoyé secrètement plusieurs équipes.

Règle 1A:
Rassemblez tous les héros encore valides,faites une équipe multiunivers de 500 pts la plus puissante possible.Ils ont en commun en plus de leur T.A celle des suicide squad.Les feats sont autorisés sans limite de points mais en un seul exemplaire.
N.B:je vous conseille de faire du tres lourd pour reussir le sécnar.

Règle 2A:Map casttle ruins horrorclix.
Zone de départ de la mission case 23 et 24 n'importe quelle lettre.
Vous devez ouvrir par une power action le coffre représenté par un marqueur sur la case n 11 et prendre par une action libre le cd rom contenant l'esprit de création.Il sera représenté par un marqueur spécial qui vous donnera la possibilité de faire une fois que vous l'avez récupéré une action libre de mouvement .
Le cdrom peut se passer de main en main ou à une disatnce de 5 cases (avec une ligne de vue)en free action.

Partie B
Introduction:
Le jour se lève ,vous avez vu de nombreux vaisseaux atterrir non loin de votre QG ,la bataille ne va pas tarder,protéger à tout prix le coffre voilà votre mission.

REGLE 1B.
Préparez une équipe de 400 pts thémée non générique,feats autorisées,qui devra défendre le coffre situé sur la case N 11 de la map.
Zone de départ ,n'importe quelle case à l'interieur des remparts.
On concidérera que l'équipe est controlée mentalement par une force supérieure,donc vous pouvez jouer des "gentils".

Regle 2B:
Une fois que le cd rom a été récupéré par votre adversaire,vous pouvez lui en faire perdre le controle en lui mettant un clic,il tombera par terre et vous pourrez le récupérer en passant à coté avce un de vos personnages.
Vous pourrez aussi vous le passer comme indiqué précedement.

Regle commune A et B.
Quand vous ouvrirez le coffre ,un scénario surprise changera l'environnement ,il ne sera dévoilé qu'au moment de l'ouverture et pas avant.
Les conditions de victoires changeront aussi.


Last edited by lucky strike on Mon 11 May à 4:48; edited 4 times in total
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Soranth

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PostSubject: Re: [BBClix] Journée Scénarisée (Date indéterminée)   [BBClix] Journée Scénarisée (Date indéterminée) Icon_minitime1Sat 2 May à 11:52

Eh ben eh ben ca boss severe Smile

Ca m a l air pas mal du tout Smile
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PostSubject: Re: [BBClix] Journée Scénarisée (Date indéterminée)   [BBClix] Journée Scénarisée (Date indéterminée) Icon_minitime1Sat 2 May à 11:59

La vache, carrément!
Et j'aime bien ce que je lis!

En revanche, simple question concernant les figs d'anciennes extensions:
- les LE ont les mots clés des REV? (Je pense que oui)

Est-ce que l'on peut changer de Teams entre chaque scénario?

Voila!
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PostSubject: Re: [BBClix] Journée Scénarisée (Date indéterminée)   [BBClix] Journée Scénarisée (Date indéterminée) Icon_minitime1Sat 2 May à 22:39

Super-Boy wrote:
La vache, carrément!
Et j'aime bien ce que je lis!

En revanche, simple question concernant les figs d'anciennes extensions:
- les LE ont les mots clés des REV? (Je pense que oui)

OUI ........


Est-ce que l'on peut changer de Teams entre chaque scénario?

OUI.........car plusieurs équipes sont sélectionnées pour partir dans différents vols.

Voila!
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PostSubject: Re: [BBClix] Journée Scénarisée (Date indéterminée)   [BBClix] Journée Scénarisée (Date indéterminée) Icon_minitime1Sun 3 May à 10:53

Parfait, merci!
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PostSubject: Re: [BBClix] Journée Scénarisée (Date indéterminée)   [BBClix] Journée Scénarisée (Date indéterminée) Icon_minitime1Sun 3 May à 10:58

Je trouve dommage qu'on puisse changer d'équipe entre deux scénarii

Ne pas l'autoriser, cela force à trouver une équipe qui puisse accomplir de ombreuses choses et pas forcément toruver une combo spécialisée pour un scénario et une autre pour un second...
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PostSubject: Re: [BBClix] Journée Scénarisée (Date indéterminée)   [BBClix] Journée Scénarisée (Date indéterminée) Icon_minitime1Sun 3 May à 11:33

je plussoie notre aljamis
perso je ne jouerai qu une equipe comme cela avait ete prevu au depart
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PostSubject: Re: [BBClix] Journée Scénarisée (Date indéterminée)   [BBClix] Journée Scénarisée (Date indéterminée) Icon_minitime1Sun 3 May à 18:46

Boah, j'avoue que je partage votre avis...
Mais je suis divisé entre jouer le TT, la JSA ou les FF...

Donc cela me permet de jouer tout le monde, même si, histoire de ne pas avoir une équipe trop axée "le scénario en cours", ne pas changer de team est une bonne chose, et ne me gène pas.
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PostSubject: Re: [BBClix] Journée Scénarisée (Date indéterminée)   [BBClix] Journée Scénarisée (Date indéterminée) Icon_minitime1Mon 4 May à 4:16

J'ai juste dit qu'on pouvait,ce n'est pas une obligation.Si on va par là,une équipe qui perd le 1er scénar ne devrait pas jouer le second....

J'ai fini le 3eme scénar,je le posterais ce soir...
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PostSubject: Re: [BBClix] Journée Scénarisée (Date indéterminée)   [BBClix] Journée Scénarisée (Date indéterminée) Icon_minitime1Mon 4 May à 16:41

Ca y est,tous les scénars sont posté,je les ai tous essayé,pas mal du tout.Surtout le dernier qui est terrible.
Plus qu'à fixer un jour pour les jouer.Pour cela je vous laisse faire.
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PostSubject: Re: [BBClix] Journée Scénarisée (Date indéterminée)   [BBClix] Journée Scénarisée (Date indéterminée) Icon_minitime1Mon 4 May à 17:01

J'ai changé le titre, pour une date, faut qu'on trouve maintenant
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PostSubject: Re: [BBClix] Journée Scénarisée (Date indéterminée)   [BBClix] Journée Scénarisée (Date indéterminée) Icon_minitime1Mon 4 May à 17:39

Je serai là Lundi, Mardi ou Mercredi. Dans 15 jours. Dites moi quand vous cela vous arrange!

(Plutôt Mardi ou Lundi, car comme je dois prendre le train mercredi soir cela m'ennuierait que l'on doive couper une partie pour que je choppe mon train)
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PostSubject: Re: [BBClix] Journée Scénarisée (Date indéterminée)   [BBClix] Journée Scénarisée (Date indéterminée) Icon_minitime1Mon 4 May à 17:54

Les lundi 18 ou mardi 19 me conviennent parfaitement
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PostSubject: Re: [BBClix] Journée Scénarisée (Date indéterminée)   [BBClix] Journée Scénarisée (Date indéterminée) Icon_minitime1Mon 4 May à 17:59

On dit quoi alors, lundi?
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PostSubject: Re: [BBClix] Journée Scénarisée (Date indéterminée)   [BBClix] Journée Scénarisée (Date indéterminée) Icon_minitime1Mon 4 May à 18:04

Faut attendre que les autres se prononcent Razz
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PostSubject: Re: [BBClix] Journée Scénarisée (Date indéterminée)   [BBClix] Journée Scénarisée (Date indéterminée) Icon_minitime1Mon 4 May à 18:41

L'un comme l'autre me vont de toute manière.



(Aucun lien)
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PostSubject: Re: [BBClix] Journée Scénarisée (Date indéterminée)   [BBClix] Journée Scénarisée (Date indéterminée) Icon_minitime1Mon 4 May à 19:43

Si vous voulez on peut faire ça lors d'un barbeclix en JUIN ,non.............. Twisted Evil
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PostSubject: Re: [BBClix] Journée Scénarisée (Date indéterminée)   [BBClix] Journée Scénarisée (Date indéterminée) Icon_minitime1Mon 4 May à 20:07

pour moi ce sera pendant un barbeclix car j ai des obligation pendant la semaine ( le boulot )
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PostSubject: Re: [BBClix] Journée Scénarisée (Date indéterminée)   [BBClix] Journée Scénarisée (Date indéterminée) Icon_minitime1Sun 10 May à 9:11

C'est du lourd!! De bons scénars amusants... A lire avec précision (j'en connais un ou deux qui vont raler... Wink )!!
Questions:
- Dans le sc 1, règle 3, les figs avec les pouvoirs cités ouvrent-elles les coffres avec une free action?
- Dans le sc 2, pour jouer les chasseurs, doit-on utiliser l'une ou plusieurs de nos actions par tour ou joue t-on les chasseurs en free action?


Pour la date je ne puis m'avancer, je suis juste pris du 8 au 11 juin.
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PostSubject: Re: [BBClix] Journée Scénarisée (Date indéterminée)   [BBClix] Journée Scénarisée (Date indéterminée) Icon_minitime1Sun 10 May à 9:55

un peu de precision ?
Quote :
:un chasseur n'est ciblable qu'au cac,(valable pour outwitt et les tirs)ils sont insensibles au poison et au pouvoir mystique.
on ne peu donc pas tirer sur un chasseur ?
sont ils sensible a un pulse wave ?
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PostSubject: Re: [BBClix] Journée Scénarisée (Date indéterminée)   [BBClix] Journée Scénarisée (Date indéterminée) Icon_minitime1Mon 11 May à 4:39

CAP wrote:
C'est du lourd!! De bons scénars amusants... A lire avec précision (j'en connais un ou deux qui vont raler... Wink )!!
Questions:
- Dans le sc 1, règle 3, les figs avec les pouvoirs cités ouvrent-elles les coffres avec une free action?
OUI,OUI.......
- Dans le sc 2, pour jouer les chasseurs, doit-on utiliser l'une ou plusieurs de nos actions par tour ou joue t-on les chasseurs en free action?
FREE,like a bird.


Pour la date je ne puis m'avancer, je suis juste pris du 8 au 11 juin.
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PostSubject: Re: [BBClix] Journée Scénarisée (Date indéterminée)   [BBClix] Journée Scénarisée (Date indéterminée) Icon_minitime1Mon 11 May à 4:45

patatra wrote:
un peu de precision ?
Quote :
:un chasseur n'est ciblable qu'au cac,(valable pour outwitt et les tirs)ils sont insensibles au poison et au pouvoir mystique.
on ne peu donc pas tirer sur un chasseur ?
sont ils sensible a un pulse wave ?


D'accord ,je me suis mal exprim,pour faciliter le truc,il faut lire:"un chasseur n'est ciblable que s'il est au corps à corps avec une de vos piece".
Tu comprends ce que tu veux comprendre.
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PostSubject: Re: [BBClix] Journée Scénarisée (Date indéterminée)   [BBClix] Journée Scénarisée (Date indéterminée) Icon_minitime1Wed 27 May à 20:47

un petit up
et c est quand qu on se les joue ceux la ??

car les parties de la semainre derniere m ont mis en apetit
et mes 4 equipes sont pretes
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PostSubject: Re: [BBClix] Journée Scénarisée (Date indéterminée)   [BBClix] Journée Scénarisée (Date indéterminée) Icon_minitime1Tue 16 Jun à 21:00

Pour quand sera donc le BBClix?
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PostSubject: Re: [BBClix] Journée Scénarisée (Date indéterminée)   [BBClix] Journée Scénarisée (Date indéterminée) Icon_minitime1Wed 17 Jun à 7:23

Super-Boy wrote:
Pour quand sera donc le BBClix?
quand compte tu venir ??
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PostSubject: Re: [BBClix] Journée Scénarisée (Date indéterminée)   [BBClix] Journée Scénarisée (Date indéterminée) Icon_minitime1

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