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 HEROCLIX: EVENT 7 TOURNOI INFINITY GAUNTLET

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CAP
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PostSubject: HEROCLIX: EVENT 7 TOURNOI INFINITY GAUNTLET   HEROCLIX: EVENT 7 TOURNOI INFINITY GAUNTLET Icon_minitime1Wed 18 Apr à 15:36

EVENT 7 INFINITY GAUNTLET - FINALE - 23 septembre 2012- à partir de 12h
La Finale!

A LIRE IMPERATIVEMENT
Règles générales
: https://rolegames.forumpro.fr/t924-infinity-gauntlet-event#8705
Mode Campaign : https://rolegames.forumpro.fr/t941-infinity-gauntlet-event-mode-campaign#8749

EVENT 7 - FINALE : THE SHRINE OF DEATH

Règles Générales de l'Event (s'appliquent aux 4 rounds):

¤ Les personnages possédant le symbole HEROCLIX: EVENT 7 TOURNOI INFINITY GAUNTLET Sp-g-fist sont légaux à l'exception de Starro the Conqueror #100, Dr Manhattan #025, Jon Osterman: Dr Manhattan #026, Fin Fang Foom #225 et Galactus Eater of Worlds #104; la valeur totale de ces personnages dans votre force est limitée à la moitié du total en points de la partie (dans une partie à 1500pts, la valeur totale de ces personnages est limitée à 750pts).
¤ Les personnages de moins de 90pts sont illégaux. Les Keywords suivants sont légaux et s'ajoutent à la liste du Campaign Mode: Avengers et Defenders pour Marvel; Justice League pour DC.
¤ Aucun joueur ne peut sélectionner de personnage dont le nom comporte le mot "Thanos".
¤ A chaque début de tour du joueur actif,
1 dommage inévitable est infligé aux personnages de ce joueur par tranche de 300 pts que compte la partie. Le joueur actif choisit librement comment répartir ces dommages parmi ses personnages.
Chaque Infinity Gem en jeu (qu'importe le joueur ou la nature de la mise en jeu) permet d'annuler 1 dommage inévitable à chaque tour.
Si un personnage du joueur actif possède une ou plusieurs Gemmes (jet de Relic réussi, Gemme attachée à l'Infinity Gauntlet ou à un socle), le joueur actif peut lancer 1D6 par Gemme, pour chaque 6 obtenu 1 dommage inévitable supplémentaire est annulé ce tour, pour chaque 1 obtenu le personnage détenant la ou les Gemmes subit 1 dommage inévitable.


Round 1
Scénario : A Dying Galaxy
Alors que les champions se dirigent vers le repaire de Thanos les combats résonnent des coups infligés sans la moindre pitié!
Objectif: remporter la bataille selon la règle des points de victoire.
Points: 1500
Map: au choix parmi les maps de l'event Infinity Gauntlet, Shrine to Death exceptée.

Règles Spéciales:
. Un joueur ne peut accomplir plus de 10 actions par tour. Des pouvoirs ou traits peuvent augmenter cette limite.
. L'Heure du Glas : les dommages subis lors d'une attaque critique sont pénétrants.

Points de Victoire: voir Rulebook 2012.


Round 2
Scénario : The Shrine to Death part 1
Alors que le combat final contre Thanos approche, les dernières Gemmes d'Infini sont encore à la portée des champions. Ensuite il sera trop tard!

Objectif: survivre!
Points: 1500
Map: Shrine to Death


Règles Spéciales:
. Un joueur ne peut accomplir plus de 10 actions par tour. Des pouvoirs ou traits peuvent augmenter cette limite.
. Le Jeu de la Mort : les personnages n'occupant pas au moins une case de l'une des zones de déploiement ne peuvent pas utiliser les pouvoirs Regeneration, Steal Energy et Support.
. Dernière Chance : avant la partie, les Infinity Gems qui n'ont pas été gagnées à ce jour par les joueurs s'affrontant sont rassemblées. Chaque Gemme ainsi rassemblées doit porter un nom différent. Après le déploiement de leurs forces, à tour de rôle en commençant par le premier joueur, chaque joueur place une Infinity Gem sur l'une des cases suivantes : G12, G13, H12, H13, I12, I13, J12 ou J13.
Les Gemmes sont des Relics comme défini dans les règles.
Toute Gemme gagnée lors d'un jet réussi de Relic devra être utilisée par le joueur la remportant comme décrit dans le Mode Campaign.

Points de Victoire : selon Rulebook 2012.

Round 3
Scénario : The Shrine to Death part 2
La puissance de Thanos grandit! La réalité se déchire. L'heure de la mort sonne.
Objectif: survivre à la bataille en dépit des événements aléatoires.
Points: 2100
Map: Shrine to Death.


Règles Spéciales:
. Un joueur ne peut accomplir plus de 10 actions par tour. Des pouvoirs ou traits peuvent augmenter cette limite.
. Le Jeu de la Mort : les personnages n'occupant pas au moins une case de l'une des zones de déploiement ne peuvent pas utiliser les pouvoirs Regeneration, Steal Energy et Support.
. La Réalité Déchirée! : au début de chacun de ses tours, le joueur actif effectue un jet de dés et consulte la table aléatoire "Reality Warp". Cette table vous sera dévoilée le jour de l'event.

Points de Victoire : selon Rulebook 2012.


Round 4
Scénario : The Shrine to Death part 3
La fin du combat est proche! Celui qui remportera cet ultime combat sera celui qui abattra le Titan Fou!

Objectif: survivre!
Points: 2400
Map: Shrine to Death

Règles Spéciales:
. Un joueur ne peut accomplir plus de 10 actions par tour. Des pouvoirs ou traits peuvent augmenter cette limite.
. Le Jeu de la Mort : les personnages n'occupant pas au moins une case de l'une des zones de déploiement ne peuvent pas utiliser les pouvoirs Regeneration, Steal Energy et Support.
. La Réalité Déchirée! : au début de chacun de ses tours, le joueur actif effectue un jet de dés et consulte la table aléatoire "Reality Warp". Cette table vous sera dévoilée le jour de l'event.
. Les Gemmes Appartiennent à Thanos Seul! : à chaque fois qu'un personnage utilise un pouvoir standard conféré par une Infinity Gem ou par l'Infinity Gauntlet, une fois l'action résolue le joueur de ce personnage lance 2D6 et retranche au résultat le click number affiché de ce personnage. Le joueur adverse lance 1D6. Si le résultat du joueur adverse est supérieur à celui du personnage, ce dernier doit 1) perdre définitivement l'Infinity Gem de son choix OU 2) subir 1 dommage inévitable par tranche de 2pts de différence entre les résultats de dés.

Points de Victoire : selon Rulebook 2012.

SEMPER FI!


Last edited by CAP on Fri 21 Sep à 18:53; edited 33 times in total
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PostSubject: Re: HEROCLIX: EVENT 7 TOURNOI INFINITY GAUNTLET   HEROCLIX: EVENT 7 TOURNOI INFINITY GAUNTLET Icon_minitime1Sun 22 Jul à 11:17

Mise à jour de la finale.
Les détails restent à venir.
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PostSubject: Re: HEROCLIX: EVENT 7 TOURNOI INFINITY GAUNTLET   HEROCLIX: EVENT 7 TOURNOI INFINITY GAUNTLET Icon_minitime1Mon 23 Jul à 14:33

Petite update de l'event.
Les ultimes rounds attendront la sortie du Kit Thanos pour être rédigés, histoire de savoir à quoi nous aurons affaire.

EXCELSIOR!
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PostSubject: Re: HEROCLIX: EVENT 7 TOURNOI INFINITY GAUNTLET   HEROCLIX: EVENT 7 TOURNOI INFINITY GAUNTLET Icon_minitime1Tue 24 Jul à 8:36

Le retour du 60's ARMAGEDDON! Je veux!!!
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PostSubject: Re: HEROCLIX: EVENT 7 TOURNOI INFINITY GAUNTLET   HEROCLIX: EVENT 7 TOURNOI INFINITY GAUNTLET Icon_minitime1Tue 24 Jul à 11:00

Lorsque tu dis dommages inévitables ça veut dire qu'ils ne peuvent être réduits quelque soit le pouvoir?
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PostSubject: Re: HEROCLIX: EVENT 7 TOURNOI INFINITY GAUNTLET   HEROCLIX: EVENT 7 TOURNOI INFINITY GAUNTLET Icon_minitime1Tue 24 Jul à 13:05

krom174 wrote:
Lorsque tu dis dommages inévitables ça veut dire qu'ils ne peuvent être réduits quelque soit le pouvoir?
Exactement (voir unavoidable damage p26 dans le rulebook 2012). Ces dommages ne peuvent être evaded, reduced, modified, ignored ou transferred à un autre perso.
Tu les prends dans la gueule cash!
J'ai modifié le nombre de dommages subis chaque tour, dorénavant c'est 1 dommage inévitable par tranche de 300 pts!
Et ce uniquement parce que vous êtes mauvais... Twisted Evil Twisted Evil

Dans l'event 7, seules les Gemmes en jeu vous permettront de réduire ces dommages. Comme précisé, c'est le nombre total de Gemmes, tous joueurs confondus, qui est pris en compte. De plus si tu possèdes des Gemmes, tu peux essayer de réduire ces dommages, à tes risques...
Pour faire clair, un exemple:

Cry Baby affronte Ironpulse. Ironpulse a 2 gemmes, Cry Baby aucune. En tout 2 Gemmes en jeu. A chaque début de tour les dommages à répartir seront réduits de 2. Lors d'une bataille en 1500pts, à chaque tour 5 dommages inévitables sont à répartir parmi les personnages du joueur actif. Au tour d'Ironpulse, il doit répartir 3 dommages inévitables parmi ses personnages (5 moins 2 Gemmes); comme il possède 2 Gemmes, il décide de lancer 2 dés pour réduire ces 3 dommages, il obtient un 6 et un 1, il réduit donc les dommages à 2 mais le personnage possédant la Gemme subit 1 dommage inévitable (pas de bol). Crybaby quant à lui, lors de son tour, répartit 3 dommages inévitables (il profite des Gemmes d'Ironpulse) mais comme il n'a pas de Gemme, il ne peut lancer de dés pour tenter de réduire les dommages.

Voilà, j'espère que tout le monde a compris Wink !

SEMPER FI!
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krom174

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PostSubject: Re: HEROCLIX: EVENT 7 TOURNOI INFINITY GAUNTLET   HEROCLIX: EVENT 7 TOURNOI INFINITY GAUNTLET Icon_minitime1Tue 24 Jul à 13:28

Ok donc Ulik avec ses réductions de dégâts ne me servira pas à grand chose...
Sinon imaginons le cas suivant
Sur une partie à 1500pts, à un moment donné Crybaby (qui doit être patoche je présume) ne dispose plus que de 900pts. Dans ce cas, les dégâts qu'il dois appliquer sont :
_ 1 (3-2 gemmes d'Iron Pulse)
_ 3 parce que la partie était en 1500pts

Même question si je décide de commencé avec une équipe à 900pts dans une partie à 1500pts...


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krom174

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PostSubject: Thanos révélé   HEROCLIX: EVENT 7 TOURNOI INFINITY GAUNTLET Icon_minitime1Tue 24 Jul à 14:10

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PostSubject: Re: HEROCLIX: EVENT 7 TOURNOI INFINITY GAUNTLET   HEROCLIX: EVENT 7 TOURNOI INFINITY GAUNTLET Icon_minitime1Tue 24 Jul à 14:14

En effet, Ulik ne te servira à rien sur ce coup!
J'avais oublié de retirer la phrase "recalculer après chaque KO" (le problème des versions non définitives) d'où tes questions je présume.
Elles n'ont du coup plus raison d'être. Magie!
C'est 1 dommage par tranche de 300pts que compte la partie en début de jeu et ce total ne varie pas avec les KO.

Aligner une force de 900pts dans une partie en 1500pts est de l'anti-jeu. Je dégage donc ce genre de joueurs sans ménagement après lui avoir confisqué tous ses clixs... Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil
Plus sérieusement l'esprit d'Heroclix veut que l'on aligne une force de 1500pts dans une partie en 1500pts à quelques points près. Sinon à quoi bon?


Crybaby était un exemple, toute ressemblance avec une personne existante ou ayant existé serait un pur hasard...

SEMPER FI!
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krom174

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PostSubject: Re: HEROCLIX: EVENT 7 TOURNOI INFINITY GAUNTLET   HEROCLIX: EVENT 7 TOURNOI INFINITY GAUNTLET Icon_minitime1Tue 24 Jul à 14:22

ce n'est pas de l'anti-jeu c'est plutôt exploiter au mieux les règles pour venir à bout du Titan fou et ceci sans aucune recherche de profit quelconque... Razz

Mais c'est clair que sans gemmes ça va être dur...

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PostSubject: Re: HEROCLIX: EVENT 7 TOURNOI INFINITY GAUNTLET   HEROCLIX: EVENT 7 TOURNOI INFINITY GAUNTLET Icon_minitime1Tue 24 Jul à 14:23

krom174 wrote:
http://www.hcrealms.com/forum/showthread.php?t=378947
Oui j'ai vu ça ce matin.
Le Thanos colossal (socle 2x2) semble s'encastrer dans le socle de la Shrine of Death (socle 3x6). Thanos peut être joué avec ou sans le socle de la Shrine.
Le reste est dans le lien posté par Loïck.


HEROCLIX: EVENT 7 TOURNOI INFINITY GAUNTLET Thanos10
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PostSubject: Re: HEROCLIX: EVENT 7 TOURNOI INFINITY GAUNTLET   HEROCLIX: EVENT 7 TOURNOI INFINITY GAUNTLET Icon_minitime1Tue 24 Jul à 19:41

Tout simplement épique! Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil
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PostSubject: Re: HEROCLIX: EVENT 7 TOURNOI INFINITY GAUNTLET   HEROCLIX: EVENT 7 TOURNOI INFINITY GAUNTLET Icon_minitime1Tue 24 Jul à 20:56

Simple question (oui, on s'y prend à l'avance!)!
Perso de moins de 100 points interdit. Un perso à 95 pts + une ATA à 8 points, ça passe?
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PostSubject: Re: HEROCLIX: EVENT 7 TOURNOI INFINITY GAUNTLET   HEROCLIX: EVENT 7 TOURNOI INFINITY GAUNTLET Icon_minitime1Tue 24 Jul à 21:00

j allais posé la meme question
mais je me suis retenu
apres on allait me donner un saubriquet ridicule
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PostSubject: Re: HEROCLIX: EVENT 7 TOURNOI INFINITY GAUNTLET   HEROCLIX: EVENT 7 TOURNOI INFINITY GAUNTLET Icon_minitime1Wed 25 Jul à 7:57

Super-Boy wrote:
Simple question (oui, on s'y prend à l'avance!)!
Perso de moins de 100 points interdit. Un perso à 95 pts + une ATA à 8 points, ça passe?
Non.
La valeur ne concerne que les personnages (pas les ATA, Feat, etc...).
Mais comme je le répète, certains détails peuvent changer alors ne prenez pas tout à la lettre pour l'heure. Patience, patience...

SEMPER FI!


Last edited by CAP on Wed 25 Jul à 8:38; edited 1 time in total
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PostSubject: Re: HEROCLIX: EVENT 7 TOURNOI INFINITY GAUNTLET   HEROCLIX: EVENT 7 TOURNOI INFINITY GAUNTLET Icon_minitime1Wed 25 Jul à 8:36

Merci CAP!

patatra wrote:
j allais posé la meme question
mais je me suis retenu
apres on allait me donner un saubriquet ridicule

Mais qu'est-ce que tu racontes, Calimero? C'est pas le genre de la maison...
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PostSubject: Re: HEROCLIX: EVENT 7 TOURNOI INFINITY GAUNTLET   HEROCLIX: EVENT 7 TOURNOI INFINITY GAUNTLET Icon_minitime1Wed 25 Jul à 8:42

De rien.

Tiens, une petite chanson à écouter pour tous les calimeros de la terre:
https://www.youtube.com/watch?v=kFJw9HDulEU

TCHO TCHO!
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PostSubject: Re: HEROCLIX: EVENT 7 TOURNOI INFINITY GAUNTLET   HEROCLIX: EVENT 7 TOURNOI INFINITY GAUNTLET Icon_minitime1Sat 11 Aug à 14:27

Si accord général, la finale aura lieu le dimanche 23 septembre.
Cet event pourra commencer plus tôt, vers 12h par ex. si cela arrange certains.

SEMPER FI!
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PostSubject: Re: HEROCLIX: EVENT 7 TOURNOI INFINITY GAUNTLET   HEROCLIX: EVENT 7 TOURNOI INFINITY GAUNTLET Icon_minitime1Sat 11 Aug à 16:30

Parfait pour moi!!! cheers
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PostSubject: Re: HEROCLIX: EVENT 7 TOURNOI INFINITY GAUNTLET   HEROCLIX: EVENT 7 TOURNOI INFINITY GAUNTLET Icon_minitime1Tue 14 Aug à 7:34

Bon tout semble bien parti pour un méga week-end Clix!! Yepee!!!
A chacun de prier son dieu, Odin, Kali ou Set, pour que nous ayons le lot Thanos en date et heure! Sinon vous connaissez les conséquences...

SEMPER FI!

PS: Joe Kubert est décédé. Sad
Encore un grand talent du comics qui disparait.
Que de bons souvenirs il me laissera: Sgt Rock, Hawkman, Tor, etc... Tous ces personnages parus dans les éditions poche N&B des 70s...
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PostSubject: Re: HEROCLIX: EVENT 7 TOURNOI INFINITY GAUNTLET   HEROCLIX: EVENT 7 TOURNOI INFINITY GAUNTLET Icon_minitime1Mon 27 Aug à 17:26

Heu, je sais qu'on est encore loin mais...

A quel moment riposte Thanos? (Je sais qu'il nous tombe suffisamment de merdes dessus, mais juste pour être sûr...)

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PostSubject: Re: HEROCLIX: EVENT 7 TOURNOI INFINITY GAUNTLET   HEROCLIX: EVENT 7 TOURNOI INFINITY GAUNTLET Icon_minitime1Mon 27 Aug à 17:32

Perso j'esperai même pas être en vie pour voir sa riposte donc je ne mettais même pas poser la question Laughing. Sinon des nouvelles d'intrafoune?
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PostSubject: Re: HEROCLIX: EVENT 7 TOURNOI INFINITY GAUNTLET   HEROCLIX: EVENT 7 TOURNOI INFINITY GAUNTLET Icon_minitime1Tue 28 Aug à 9:42

Super-Boy wrote:
Heu, je sais qu'on est encore loin mais...
A quel moment riposte Thanos? (Je sais qu'il nous tombe suffisamment de merdes dessus, mais juste pour être sûr...)
Il n'y aura aucune mécanique de "riposte" de la part de Thanos. Le Titan pourra être attaqué, lui-même vous fera moulte misères mais le système sera très différent de celui de la capture des Gemmes.
Pour l'instant, ne prêtez pas trop attention à ce qui est écrit en rouge. D'ici la fin de la semaine, les règles finales devraient être en ligne.

SEMPER FI!

PS: pour Intrafoune Very Happy , comme quelques magasins français ont reçu les New 52 je présume que les boosters vont arriver dans la semaine à moins que Ber n'ait finalement annulé la commande.
Quoi qu'il en soit, Intrafoune nous doit le kit Thanos et sur ce point vous pouvez être assuré que je ferai mon pitbull même si cela déplaît au taulier...
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PostSubject: Re: HEROCLIX: EVENT 7 TOURNOI INFINITY GAUNTLET   HEROCLIX: EVENT 7 TOURNOI INFINITY GAUNTLET Icon_minitime1Thu 30 Aug à 16:24

Gentlemen,

L'event 7 est updaté! Peut être que quelques modifs seront apportées dans les jours qui viennent mais dans l'ensemble vous pouvez dorénavant vous faire une idée du challenge!

SEMPER FI!

PS: l'event 6 a également été updaté.
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PostSubject: Re: HEROCLIX: EVENT 7 TOURNOI INFINITY GAUNTLET   HEROCLIX: EVENT 7 TOURNOI INFINITY GAUNTLET Icon_minitime1Thu 30 Aug à 18:14

Cry Baby, détends-toi, je prends les devants pour les questions!

Déjà CAP, merci pour tout ce que tu fais.

Donc, voici les questions...

Dans le Round 3, Thanos n'est pas un ennemi ou quoi que ce soit, juste 6x3 cases autour desquelles il y a une zone d'effets?

Dans le Round 4, le perso inflige un dégât par tranche de 200 points.
Nous sommes d'accord qu'un perso coutant entre 90 et 200 fera 1 clic, 201 et 400 2 clics, etc...

Quand Thanos attaque les personnages d'une équipe, est-il sensible à la TA Mystic?

Si Arthur fait double-un quand il attaque avec Thanos, est-ce que le Titan Fou danse la Macarena?


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PostSubject: Re: HEROCLIX: EVENT 7 TOURNOI INFINITY GAUNTLET   HEROCLIX: EVENT 7 TOURNOI INFINITY GAUNTLET Icon_minitime1

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